giovedì 23 marzo 2017

[La vedetta di KS] Nona puntata

scritto da Sayuiv (Yuri)

Il tempo vola e un altra settimana è passata. Oggi passeremo al lato oscuro difendendo il nostro castello, creeremo pozioni magiche, andremo alla conquista dell'iperspazio, ci occuperemo della ricostruzione di una città e finiremo per combattere per il trono! Tutto questo in:
  • Village Attack
  • Cauldron Master
  • Empires of the Void II
  • Urban Tribes
  • Long Live The Queen
Per chi fosse ancora interessato a King's Road scontato legga in fondo.

mercoledì 22 marzo 2017

[Recensione] Coin Quest: il brutto ma buono

scritto da Sergio

Un concetto strano quello espresso nel titolo che può confondere, ma niente paura, andate avanti e vedrete che tutto è molto semplice, proprio come il gioco di cui stiamo parlando.
Disegnato da Ken Gruhl, Coin Quest è edito dalla americana R&R Games (The games you want to play) di Tampa (Florida), che da metà anni 90 sforna giochi di tutto rispetto tra cui le mila e oltre versioni di Time's Up!.
Provato direttamente con l'editore a Essen ne siamo subito stati colpiti per l'originalità e quindi è entrato di diritto fra i titoli che ci avrebbero accompagnato a casa.
Trattasi di un family, ma più che di un family di un vero e proprio filler, molto semplice nelle regole ma non banale e con durata che non supera la mezz'ora. Da 2 a 5 giocatori di età 12+. La meccanica è quella del deckbuilding (anzi coin building) mixata con ripetute aste al buio.
Nella sostanza i giocatori rappresentano un team di numismatici alla ricerca della miglior collezione di monete e solo chi sarà riuscito alla fine ad ottenere le monete più prestigiose sarà il vincitore.

martedì 21 marzo 2017

[Anteprima] [Intervista] ELO darkness

scritto da Ninja

Oggi vi proponiamo una cosa un po' particolare, ovvero un'intervista esclusiva all'autore di un progetto kickstarter che uscirà a breve (nel mese di aprile), ma che troverete e potrete vedere in anteprima durante la fiera di Modena Play presso lo stand della nuovissima Reggie Games.

Si tratta di ELO DARKNESS (45-60 minuti, 2+ giocatori) un titolo potenzialmente molto interessante come potrete scoprire durante l'intervista... 

A questo punto, senza dilungarci in altre chiacchiere, iniziamo subito con l'intervista. ;)

lunedì 20 marzo 2017

(sempre meno) Piccola guida alle uscite della Play 2017

scritto da Fabio (Pinco11)

Eccoci ancora, come ogni anno, al consueto appuntamento con la fiera Play di Modena, la quale sempre più, al passare del tempo, si appropria del ruolo di appuntamento ludico centrale nel panorama nazionale .


Per quanto dal punto di vista del calendario si sia lontani dal periodo caldo dell'anno, perché ben sappiamo come a livello internazionale la maggior parte delle uscite si concentri tra settembre ed ottobre (in corrispondenza della fiera di Essen), molte sono le novità che gli editori nazionali riservano proprio per la Play (qui il link al sito dell'evento), sapendo quando nel nostro panorama quell'evento sia importante e goda di attenzione. 
Così, mentre nel resto del continente dal punto di vista editoriale in questo periodo di solito si sonnecchia in preparazione della prossima stagione, qui da noi l'occasione è buona per veder arrivare un bel pacchetto di localizzazioni.
Eccomi quindi impegnato nel cercare di dare ai nostri lettori una preview di ciò che li attenderà in fiera (se andranno), che sarà aperta il 1° e 2 aprile 2017 (anche se ci sono alcuni eventi fuorisalone previsti per la città anche il 31) presso Modena Fiere o subito dopo sul mercato.

domenica 19 marzo 2017

[Anteprima] Deckscape

scritto da Fabio (Pinco11)

"Benvenuti nel mio laboratorio. Siete stati selezionati tra i miei studenti migliori per un progetto speciale... Metterò alla prova le vostre abilità e se avrete successo potrete aiutarmi con la mia ultima invenzione".
Questa la premessa. Aggiungete che sulla scatola del gioco trovate scritto "un gioco tascabile di Room Escape" e sentirete, probabilmente, già "puzza di bruciato" sul fatto che la vostra permanenza nel laboratorio del simpatico dottore baffuto che vi sta parlando non sarà poi così tranquilla ...
Di che sto parlando?
Ok, si tratta di Deckscape, del duo Sorrentino-Chiacchiera, per 1-6 giocatori (età consigliata 12+), un gioco di carte contenuto in una scatolina compatta, che propone ai giocatori una sfida classica da room escape.

[Recensione] SixStix

[Fabio] Un Benvenuto ad un nuovo collaboratore, che ci parla oggi di un titolo decisamente poco conosciuto, ampliando così i nostri orizzonti ludici ... ;)
Con gli auguri di rileggerlo presto su queste nostre colonne virtuali ...

scritto da Jester (Stefano)

Non giocare con i fiammiferi!” troppe volte ho sentito questa frase uscire dalla bocca di mia madre. Ora Helvetiq ci spinge a divertirci con i suoi fiammiferi che non si accendono, ma vengono utilizzati in modo molto ingegnoso, vediamo come!
Erano diversi mesi che seguivo questo editore svizzero ed ero fortemente tentato di provare i suoi giochi.
Controllando sul suo sito ufficiale mi sono imbattuto in una serie di scatole, tutte con la stessa tematica dei fiammiferi. Grafica flat, minimal e molto piacevole, mi ispirava molto.
SixStix è il primo titolo che ho deciso di provare con la mia compagna e sono rimasto piacevolmente sorpreso.

sabato 18 marzo 2017

Recensioni Minute - Tutorial PnP di Unlock!

scritto da TeOoh!

Lanciato di recente in Francia, questo Unlock! ha subito attirato la mia attenzione. Ormai dovreste conoscere la mia passione per l'enigmistica, enigmi e le attività collegate come le Escape Room. Unlock! promette di regalare un'ora di tutto ciò, con il contenuto della sua scatola.

Non è la recensione del gioco vero e proprio (previsto in uscita a Play per conto della Asmodee Italia), ma il video passo-passo (un po' come fa Rahdo coi suoi Runthrough) del tutorial Print and Play scaricabile dal sito Space Cowboys. Poi aggiungo qualche commento sul caso Demo, anch'esso scaricabile in Print and Play, che troverete sui tavoli dimostrativi per decidere se vorrete acquistare o meno.

Recensioni Minute - Chimère

scritto da TeOoh!

Per chi mi ha seguito durante le live pre/post Essen, questo titolo è già noto. L'avevo adocchiato come l'esemplare centrato per il mio gusto e possibilità di gioco. Un family dai risvolti interessanti e tanta caciaroneria al tavolo.
Vi parlo di Chimère, gioco per 2-5 giocatori di Roméo Hennion e Clément Leclercq della durata di 30 minuti, edizione Game Flow. Prevista edizione italiana per Play 2017 a cura di Ghenos Games.

venerdì 17 marzo 2017

PisaCON 17, 18 e 19 marzo 2017

Ricevo anche quest'anno l'usuale comunicazione della nuova edizione della manifestazione PisaCON e volentieri passo la notizia per tutti gli interessati.

Si tratta di un evento programmato per il 18 e 19 marzo presso la Stazione Leopolda di Pisa: normalmente è prevista la presenza di un gran numero di tavoli sui quali è possibile giocare liberamente,  grazie ai titoli presenti nella ricca ludoteca e ai volontari prontissimi a spiegarne le regole. 

Ci aggiungiamo qualche stand per comprare, dei tornei organizzati, qualche altra cosetta di contorno ed ecco tutto il necessario per un paio di belle giornate di abbuffata di giochi, per esperti e per neofiti.

Di seguito tutti i riferimenti (qui invece un report di una delle precedenti edizioni) per chi fosse interessato!!!

[Recensione] Thief's Market

scritto da
Simarillon (Davide)

Nuovo appuntamento con i grandi e con Thief’s Market, gioco TMG di Dave Chalker che ha superato molto brillantemente la campagna Kickstarter con cui è stato lanciato (con oltre 120 mila dollari a fronte dei 20 mila di obiettivo per il finanziamento)… eh sì ogni tanto ci casco anche io nel mare magno e agitato di Kickstarter. Una partita a Thies’s Market vi occuperà dalla mezz’ora all’ora in 3-5 gioccatori a partire dai 14 anni. Ancora qualche informazione generale con le illustrazioni a cura di Rob Lundy e il Graphic Design a cura di Adam P. McIver.

giovedì 16 marzo 2017

[La vedetta di KS] Ottava puntata

scritto da Sayuiv (Yuri)

Eccoci in una puntata piena di "pezzi forti". Partiamo dall'antico giappone per poi finire nel futuro con battaglie tra robottoni, passeremo nel giardino alla cattura del ninja per poi giocare con i glifi. E per rilassarci dopo tutte questa azione cosa c'è di meglio di dedicarci alla creazione di qualche parco, robotanico da una parte e Giurassico da un'altra? Ecco a voi le campagne di oggi:
  • Rising Sun
  • GKR: Heavy Hitters
  • Strawberry Ninja
  • Glyph
  • The Last Garden
  • Dinosaur Island

mercoledì 15 marzo 2017

[Recensione] Zombie Tower 3D

scritto da F/\B!O P.

gimmick /ˈɡɪm.ɪk/ s.m. Nel linguaggio della pubblicità, il gimmick è uno stratagemma impiegato per attirare temporaneamente l'attenzione o l'interesse del pubblico su un certo prodotto, generalmente per spingere all'acquisto.
Onestamente, quando ho visto per la prima volta questo catafalco tridimensionale, il dubbio è sorto spontaneo, però il ricordo nostalgico – dritto dall'infanzia – di tante partite a Brivido ha vinto su tutto il resto. Per fortuna, perché l'edificio 3D ha senso ludicamente, non solo commercialmente!
È stato pubblicato inizialmente in Giappone nel 2015 per poi vedere una versione internazionale (indipendente dalla lingua) l'anno successivo grazie a una campagna Kickstarter. È un titolo (semi)cooperativo a base di punti azione per 1-4 giocatori di età 10+ della durata di 45-60 minuti. Ne sono autori Ryo Kawakami e Kaya Miyano per la Cosaic.
Per saltare direttamente alla sezione MMDC seguite questo collegamento.

In questo gioco impersonerete uno dei personaggi intrappolati all'interno di un edificio brulicante di zombie. Lavorando con i vostri compagni di squadra, dovrete cercare di evacuare la struttura prima che crolli. Ma attenzione! Ogni tanto gli zombie appariranno dal nulla, bramando la vostra carne. Nel palazzo ci sono anche altri disperati superstiti, in attesa di essere tratti in salvo. Dovrete cercare nell'edificio vari strumenti per combattere gli zombie, salvare i superstiti ed evacuare la struttura!

martedì 14 marzo 2017

[Recensione] Dark Tales: Cenerentola

scritto da Chrys

Torniamo a parlare di Dark Tales (2-4 giocatori, 30 minuti), gioco di carte semplice e veloce da imparare, ideato 2-3 anni fa da Pierluca Zizzi, del quale è da pochi mesi uscita la terza espansione: Dark Tales: Cenerentola.

Vi ricordo che le espansioni necessitano del gioco base, ma possono essere acquistate in qualsiasi ordine in quanto del tutto indipendenti tra loro.

Come per la mia recensione di Cappuccetto Rosso non approfondirò le regole genarali del gioco, ma mi dedicherò unicamente alle differenze/aggiunte introdotte da Cenerentola... per avere una panoramica del regolamento base (peraltro molto semplice) vi rimando pigramente all'articolo di Fabio dedicato alla scatola base di Dark Tales.